小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

发起:JasenYan 目前数据库中确实存在许多条目没有开发商、发行商以及游戏详情的一些资料如果可以把这个编辑权限交给部分用户……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家……JasenYan#0 https://indienova.com/groups/post/100100现已开放

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/indie-game-news/2n-studio-listen-to-me/

各种装备道具也被赋予了叙事意义,如各种道具“辣条”、 “校服”、“小学同学送的游戏卡带”、 “辞职”……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……;大多数玩家只关心辞职大幅度提高防御效果,甚至会下意识忽略掉灰色斜体小字

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

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